































Inför SVT julkalender 2012 fick jag uppdraget att vara Art Director för det officiella webbspel som producerades som ett komplement till tv-serien Mysteriet på Greveholm – Grevens återkomst. Målet var att skapa en spelupplevelse som förlängde berättelsen och lät barn utforska Greveholms värld på ett interaktivt sätt.
Tillsammans med produktionsteamet valde vi att lyfta fram roboten Sprak – en karaktär som har en relativt liten roll i tv-serien – och göra honom till spelets huvudperson. Spelet utformades som ett klassiskt point-and-click-äventyr där spelaren utforskar Greveholms slott, möter seriens karaktärer och löser uppdrag genom att interagera med miljöer och föremål.
Den visuella stilen byggde på en kombination av fysiska modeller och digital bearbetning. Samtliga miljöer konstruerades som miniatyrer, fotograferades och bearbetades digitalt för att skapa en taktil och sagolik känsla. Karaktärer och vissa interaktiva föremål illustrerades och animerades i Flash och After Effects för att harmoniera med tv-produktionens uttryck.
Jag ansvarade för spelets visuella uttryck och användarupplevelse genom hela produktionen. Arbetet omfattade art direction, interaktionsdesign, illustration och animation, från tidiga koncept till färdigt spel.
Direktlänk till skärminspelning av spelet
https://youtu.be/JS46Ot9gUf0
SVT:s spelsida
http://www.svt.se/barnkanalen/spel
Skärminspelning som visar hur Sprak byggs upp och löser det första uppdraget – att laga bron.
