Sveriges Television lanserar varje år ett julkalender-webbspel som är kopplat till julkalendern som sänds på tv. År 2012 fick jag uppdraget som Art Director till produktionen av webbspelet kopplat till “Mysteriet på Greveholm – Grevens återkomst”.
Vi i produktionsteamet valde att lyfta fram roboten Sprak, som i tv-serien har en ganska oansenlig roll. I webbspelet ska spelaren i rollen som Sprak ta sig in i slottet och upp i tornet där rymdprinsessan Dioda hålls fången. Spelaren får sedan ett uppdrag av Dioda; att leta rätt på fyra mystiska kristaller… Under spelets gång får spelaren träffa de olika karaktärerna från tv-serien och vandra genom miljöerna inne och utanför Greveholms slott. Spelet är ett så kallat “point-and-click-spel” där spelaren klickar sig fram i gränssnittet för att upptäcka saker och ta sig vidare.
Alla miljöer är uppbyggda som fysiska modeller som sedan fotats och bearbetats digitalt. Karaktärerna och vissa föremål är illustrerade och animerade i Flash och After Effects.
Min roll i projektet: Art Director, interaktionsdesigner, illustratör, animatör.
Direktlänk: http://dev2.paregos.com/svt/sprak/
Länk till spelet på SVT: http://www.svt.se/barnkanalen/spel
Skärminspelning av spelet: Sprak byggs upp och löser det första uppdraget – att laga bron.